|
MH D-kullen |
| 1.a
Kontakt Hälsning |
Avvisar kontakt-morrning och/eller bitförsök | Undviker kontakt-skyggar drar sig undan | Accepterar kontakt-helt oengagerad, men drar sig inte undan Dimma Douglas | Tar kontakt själv eller när föraren tar kontakt. Balanserad Dover Dizzy Driver Dunder | Intensivt kontakt- beteende mot testledaren, kan hoppa och gnälla. |
| 1.b
Kontakt Samarbete |
Följer ej med trots upprepade försök att locka | Följer med motvilligt, strävar mot fö eller stretar åt annat håll. | Följer med hela sträckan, neutral.Dimma Dover Dizzy Douglas Driver | Följer med villigt, engagerar sig.Dunder | Följer med villigt. Visar intensivt intresse mot testledaren, hoppar gnäller. |
| 1.c
Kontakt Hantering |
Avvisar. Morrar och/eller bitförsök | Undviker, drar sig undan, tar eventuellt kontakt med föraren. | Accepterar. Är neutral.Dimma Dover Dizzy Douglas | Accepterar. Svarar med kontakt- beteende.Driver Dunder | Accepterar. Intensivt kontakt- beteende mot testledaren |
| 2.a
Lek 1 Leklust |
Leker ej | Leker ej, men visar intressse Douglas | Leker-startar långsamt men blir aktiv | Leker aktivt, startar snabbt Dimma Dover Dizzy Driver Dunder | Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt | 2.b
Lek 1 Gripande |
Biter ej | Griper ej, nosar på föremålet | Griper försiktigt eller nyper föremålet Douglas Dunder | Griper direkt med hela munnen Dimma Dover Dizzy Driver | Griper direkt, hugger föremålet |
| 2.c
Lek 1 Dragkamp |
Biter ej | Biter försiktigt, släpper, håller, drar ej emot. | Biter-drar emot, släpper, tar om. Dizzy Douglas | Griper direkt med hela munnen, drar emot tills testledaren släpper. | Griper direkt med hela munnen, rycker, drar emot tills testledaren släpper Dimma Dover Driver Dunder |
| 3.a Förföljande | Startar ej | Startar men avbryter Douglas | Startar eller springer långsamt. Kan öka farten. Fullföljer.Dimma Dizzy Douglas Driver Dunder | Startar med hög fart, målinriktat- bromsar in vid bytet.Dimma Dover Driver | Startar direkt med hög fart. Springer förbi bytet. Kan vända. |
| 3.b Gripande | Nonchalerar bytet/springer ej fram Douglas | Griper ej, nosar på föremålet.Dimma Dover | Griper tveksamt eller med tidsför- dröjning Dimma Dizzy Douglas Driver Dunder | Griper direkt, släpper. | Griper direkt. Behåller bytet i minst 3 sek.Dover Dizzy |
| 4 aktivitet | Är ouppmärksam, ointresserad, inaktiv | Är uppmärksam och lugn-står, sitter eller ligger. Dimma Dizzy Douglas Driver | Är uppmärksam och i huvudsak lugn. Enstaka aktivitets- höjningar.Dover | Är uppmärksam men ngt orolig, vandrar runt och nosar.Dunder | Är orolig. Växlar snabbt i aktivitet. |
| 5.a
Avst. lek Intresse |
Engageras ej av figuranten. Ointresserad. | Kontroll. Avbrott kan förekomma. Dimma Douglas | Intresserad, följer figuranten utan avbrott.Dover Driver | Intresserad, vill iväg. Enstaka startförsök. Dizzy Dunder | Mycket intresserad. Vill iväg. Upprepade startförsök. |
| 5.b
Avst. lek Hot/agg |
Inga skall eller morrningar.Dimma Dover Douglas | Enstaka skall och/eller morrningar under mom. 1 del. Driver Dunder | Enstaka skall eller morrningar under mom. 1 och 2 del. | Visar hot- beteenden, skall morrningar under mom. 1 del. | Visar hot- beteenden, skall och morrningar under mom 1 2 del.Dizzy |
| 5.c
Avst. lek Nyfikenhet |
Går ej fram till figuranten, ointresserad.Dizzy Dunder | Går fram när figuranten pratar eller bollar med föremålet. | Går fram när figuranten ger sig till känna. | Går fram till figuranten med låg kropps- hållning och/eller tids- fördröjning.Dover Douglas Driver | Går direkt fram till figuranten utan hjälp.Dimma |
| 5.d
Avst. lek Leklust |
Visar inget intresse Dizzy Dunder | Leker ej men visar intresse. | Leker, griper försiktigt, släpper, drar ej emot.Dimma Douglas Driver | Griper direkt. Kan släppa ta om. Drar emot. | Griper direkt med hela munnen. Drar emot, släpper ej.Dover |
| 5.e
Avst. lek Samarbete |
Visar inget intresse Dizzy Dunder | Blir aktiv men avbryter Douglas Driver | Är aktiv med figuranten när denna är aktiv Dimma Dover Driver | Är aktiv med figuranten, intresse även mot passiv fig. | Uppmanar passiv figurant till fortsatt lek. |
| 6.a
Överaskn Rädsla |
Stannar, kort stop. | Hukar sig och stannar Dunder | Gör undanmanöver utan att vända bort blicken.Dimma Dover Douglas Driver Dunder | Flyr högst 5m.Dizzy | Flyr mer än 5m. |
| 6.b
Överaskn Hot/agg |
Visar inga hotbeteenden Dimma | Visar enstaka hotbeteenden Driver | Visar flera hot- beteenden under längre tid.Dover Dizzy Douglas Dunder | Visar flera hot- beteenden och någon attack. | Visar hot- beteenden och attacker som kan avslutas med bett. |
| 6.c
Överaskn Nyfikenhet |
Går fram när föraren lägger ned overallen/går inte fram.Dizzy | Går fram när föraren sitter på huk och talar till overallen-lockar på hunden. Dimma Dover Douglas | Går fram till overallen när föraren står bredvid.Driver Dunder | Går fram till overallen när föraren gått halva avståndet. | Går fram till overallen utan hjälp |
| 6.d
Överasknin Kvarstående rädsla |
Ingen tempoförändring eller undanmanöver.Dimma Dover Douglas Driver Dunder | Liten båge el liten tempoväxling, el tittar bort vid någon av passagerna. | Båge el tempoväxling vi 1a passagen. Minskat utslag vid 2a passagen.Dizzy | Båge eller tempoväxl vid minst två passager utan minskad intensitet mellan tillfällena. | Visar stort mått av rädsla el ökad rädsla efter samtliga passager. |
| 6.e
Överaskn Kvarstående intresse |
Inget intresse för overallen.Dimma Douglas Driver | Stannar upp. Luktar på overallen vid ett tillfälle.Dover Dizzy | Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid minst två tillfällen.Douglas Dunder | Biteri/leker mot overallen. Intresset minskar efter hand. | Biteri/leker med overallen vid två eller fler passager. |
| 7.a
Ljudkänsl Rädsla |
Stannar, kort stop.Dimma Dover Driver Dunder | Hukar sig och stannar.Douglas | Gör undanmanöver utan att vända bort blicken.Dizzy | Flyr högst 5m. | Fler mer än 5meter. |
| 7.b
Ljudkänsl Nyfikenhet |
Går inte fram | Går fram när föraren sitter på huk och talar till skramlet-lockar på hunden. | Går fram till skramlet när föraren står bredvid. | Går fram till skramlet när föraren gått halva avståndet. | Går fram till skramlet utan hjälp.Dimma Dover Dizzy Douglas Driver Dunder |
| 7.c
Ljudkänsl Kvarstående rädsla. |
Ingen tempo- förändring eller undanmanöver.Dimma Dover Douglas Driver Dunder | Liten båge, el liten tempoväxling el tittar bort vid någon av passagerna.Dizzy | Båge el tempoväxling vid 1a passagen. Minskat utslag vid 2a passagen. | Båge eller tempoväxling vid minst två passager utan minskad intensitet mellan tillfällena. | Visar stort mått av rädsla el ökad rädsla efter samtliga passager. |
| 7.d
Ljudkänsl Kvarstående intresse |
Inget intresse för ljudkällanDover Dizzy Driver | Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid ett tillfälle.Dimma Douglas | Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid minst två tillfällen.Dunder | Biter i/lek mot skramlet. Intresset minskar efter hand. | Biter i/leker med skramlet vid två eller fler passager. |
| 8.a
Spöken Hot/agg |
Visar inga hot- beteenden.Dover Douglas | Visar enstaka hot- beteenden.Dimma Dunder | Visar flera hot- beteenden under längre tid.Dizzy Driver | Visar flera hot- beteenden och någon attack. | Visar hot- beteenden och flera attacker. |
| 8.b
Spöken Kontroll |
Enstaka kontroll, därefter inget intresse/skärmar av sig.Dunder | Tittar till mot spökena då och då. | Kontrollerar/ handlar mot båda spökena. länga avbrott.Dimma Dizzy | Kontrollerar/ handlar mot båda spökena. Kortare avbrott. Douglas Driver Dunder | Kontrollerar/ handlar mot båda spökena under hela momentet Dover | 8.c
Spöken Rädsla |
Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren.Dimma Dover Douglas Dunder | Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren. Någon avstånds- reglering. | Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid fö. Pendlar mellan flyktstart och kontroll. | Uppehåller sig i huvudsak bakom föraren. Pendlar mellan flyktstart och kontroll. | Flyr längre än kopplets längd. Kan ta stöd av publiken eller lämna platsen.Dizzy Driver |
| 8.d
Spöken Nyfikenhet |
Går fram när föraren tagit av figs förklädnad.Dizzy Douglas | Går fram när föraren talar med fig/lockar på hunden. | Går fram till spöket när föraren står bredvid.Driver | Går fram till spöket när föraren gått halva avståndet. | Går fram till spökena utan hjälp.Dimma Dover Dunder |
| 8.e
Spöken Kontakt |
Avvisar eller undviker kontaktförsök.Dizzy | Accepterar kontakt-helt oengagerad, men drar sig inte undan.Dimma | Besvarar kontakt när figurant bjuder.Douglas | Tar kontakt själv. Balanserad.Dover Driver Dunder | Intensivt kontakt- beteende mot figurant. Kan hoppas och gnälla. |
| 9.a
Lek 2 Leklust |
Leker ej | Leker ej, men visar intresse. | Leker-startar långsamt men blir aktiv.Dizzy Douglas | Leker aktivt, startar snabbt.Dimma Dover Driver Dunder | Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt. |
| 9.b
Lek 2 Gripande |
Griper ej Douglas | Griper ej direkt, nosar först på föremålet. | Griper försiktigt eller nyper föremålet.Dimma Driver Dunder | Griper direkt med hela munnen Dover Dizzy | Griper direkt, hugger föremålet. |
| 10.Skott | Visar ingen berördhet. Snabb kontroll och sedan helt oberörd.Dimma Dover Driver Dunder | Kontroller som försvinner efter första skotten. Bryter men upptar startad aktivitet. Douglas | Avtagande reaktioner på skotten/riktar intresse mot skytten/återgår till aktivitet/ passivitet.Dizzy | Avbryter aktivitet/låser mot skytten. Kan ej återgå till lek/passivitet. | Kvarstående oro efter flera skott. Avbryter efter tydliga flyktbeteenden/ avstår skott. |